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1. 호출 스케줄링

  • 일정 시간이 경과된 이후에 함수가 호출되도록 타이머 함수를 사용해 호출 예약을 하는 것을 호출 스케줄링이라고 한다.
  • 자바스크립트에는 타이머를 생성하거나 제거하는 함수를 제공한다,
    • 타이머를 생성하는 함수 : setTimeout,setInterval
    • 타이머를 제거하는 함수 : clearTimeout.clearInterval
  • 타이머 합수는 브라우저 환경, Node.js 환경에서 모두 전역 객체의 메서드로 타이머 함수를 제공한다. 즉, 타이머 함수는 호스트 객체다.



2. 타이머 함수

setTimeout / clearTimeout

setTimeout

  • 두 번째 인수로 전달받은 시간으로 단 한 번 동작하는 타이머를 생성한다.
  • 타이머가 만료되면 첫 번째 인수로 전달받은 콜백 함수가 호출된다.
// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.
setTimeout(() => console.log("Hi!"), 1000);

// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.
// 이때 콜백 함수에 'Lee'가 인수로 전달된다.
setTimeout((name) => console.log(`Hi! ${name}.`), 1000, "Lee");

// 두 번째 인수(delay)를 생략하면 기본값 0이 지정된다.
setTimeout(() => console.log("Hello!"));


clearTimeout

  • 호출 스케줄링을 취소하는 함수이다.
  • setTimeout 함수는 생성된 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다. 이때 브라우저 환경이면 숫자, Node.js 환경이면 객체를 id로 반환한다.
  • setTimeout 함수가 반환한 타이머 id를 clearTimeout 함수의 인수로 전달하여 타이머를 취소할 수 있다.
// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.
// setTimeout 함수는 생성된 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다.
const timerId = setTimeout(() => console.log("Hi!"), 1000);

// setTimeout 함수가 반환한 타이머 id를 clearTimeout 함수의 인수로 전달하여 타이머를
// 취소한다. 타이머가 취소되면 setTimeout 함수의 콜백 함수가 실행되지 않는다.
clearTimeout(timerId);


setInterval / clearInteval

setInterval

  • 두 번째 인수로 전달받은 시간으로 반복 동작하는 타이머를 생성한다.
  • 타이머가 만료될 때마다 첫 번쨰 인수로 전달받은 콜백 함수가 반복 호출되고 타이머가 취소될 때까지 반복한다.


clearInteval

  • 호출 스케줄링을 취소한느 함수이다.
  • setInterval 함수는 생성된 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다. 이때 브라우저 환경이면 숫자, Node.js 환경이면 객체를 id로 반환한다.
  • 타이머 id를 clearInterval 함수의 인수로 전달하여 타이머를 취소할 수 있다.
let count = 1;

// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료될 때마다 콜백 함수가 호출된다.
// setInterval 함수는 생성된 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다.
const timeoutId = setInterval(() => {
  console.log(count); // 1 2 3 4 5
  // count가 5이면 setInterval 함수가 반환한 타이머 id를 clearInterval 함수의
  // 인수로 전달하여 타이머를 취소한다. 타이머가 취소되면 setInterval 함수의 콜백 함수가
  // 실행되지 않는다.
  if (count++ === 5) clearInterval(timeoutId);
}, 1000);



3. 디바운스와 스로틀

  • 디바운스와 스로틀은 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생하는 이벤트를 그룹화해서 마지막에 한 번만 이벤트 핸들러가 호출되도록 한다.

    • 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생하는 이벤트 : scroll, resize, input, mousemove


디바운스

  • 디바운스는 짧은 시간 간격으로 이벤트가 연속해서 발생하면 이벤트 핸들러를 호출하지 않다가 일정 시간이 경과한 이후에는 이벤트 핸들러가 한 번만 호출되도록 한다.
<!DOCTYPE html>
<html>
  <body>
    <input type="text" />
    <div class="msg"></div>
    <script>
      const $input = document.querySelector("input");
      const $msg = document.querySelector(".msg");

      const debounce = (callback, delay) => {
        let timerId;
        // debounce 함수는 timerId를 기억하는 클로저를 반환한다.
        return (event) => {
          // delay가 경과하기 이전에 이벤트가 발생하면 이전 타이머를 취소하고
          // 새로운 타이머를 재설정한다.
          // 따라서 delay보다 짧은 간격으로 이벤트가 발생하면 callback은 호출되지 않는다.
          if (timerId) clearTimeout(timerId);
          timerId = setTimeout(callback, delay, event);
        };
      };

      // debounce 함수가 반환하는 클로저가 이벤트 핸들러로 등록된다.
      // 300ms보다 짧은 간격으로 input 이벤트가 발생하면 debounce 함수의 콜백 함수는
      // 호출되지 않다가 300ms 동안 input 이벤트가 더 이상 발생하면 한 번만 호출된다.
      $input.oninput = debounce((e) => {
        $msg.textContent = e.target.value;
      }, 300);
    </script>
  </body>
</html>
  • input 이벤트는 사용자가 텍스트 입력 필드에 값을 입력할 때마다 발생하는데, 무거운 처리를 동시에 수행한다면 서버에 부담을 줄 것이다.
  • 이 때 debounce를 사용하여 debounce 함수에 두 번째 인수로 전달한 시간보다 짧은 간격으로 이벤트가 발생하면 이전 타이머를 취소하고 새로운 타이머를 재설정한다.
  • 디바운스는 resize 이벤트, input, 버튼 중복 클릭 방지 처리 등에 유용하게 사용된다.


스로틀

  • 스로틀은 짧은 시간 간격으로 이벤트가 발생하더라도 일정 시간 간격으로 이벤트 핸들러가 최대 한번만 호출되도록 한다.
  • 스로틀은 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생하는 이벤트를 그룹화해서 일정 시간 단위로 이벤트 핸들러가 호출되도록 호출 주기를 만든다.
  • 스로틀은 scroll 이벤트 처리무한 스크롤 UI 구현 등에 유용하게 사용된다.

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