Number
1. Number 생성자 함수
-
Number 객체는 생성자 함수 객체이다.
- new 연산자와 함께 호출하여 Number 인스턴스를 생성할 수 있다.
-
Number 생성자 함수에 인수를 전달하지 않고 new 연산자와 함께 호출하면
[[NumberData]]
내부 슬롯에 0을 할당한 Number 래퍼 객체를 생성한다.
2. Number 프로퍼티
Number.EPSILON
- ES6에서 도입된 Number.EPSILON은 1과 1보다 큰 숫자 중에서 가장 작은 숫자와의 차이와 같다.
- Number.EPSILON은 부동소수점으로 인해 발생하는 오차를 해결하기 위해 사용한다.
Number.MAX_VALUE
- 자바스크립트에서 표현할 수 있는 가장 큰 양수 값이다.
- Number.MAX_VALUE보다 큰 숫자는
Infinity
다.
Number.MIN_VALUE
- 자바스크립트에서 표현할 수 있는 가장 작은 양수 값이다.
- Number.MIN_VALUE보다 작은 숫자는
0
이다.
Number.MAX_SAFE_INTEGER
- 자바스크립트에서 안전하게 표현할 수 있는 가장 큰 정수 값이다.
Number.MIN_SAFE_INTEGER
- 자바스크립트에서 안전하게 표현할 수 있는 가장 작은 정수 값이다.
Number.POSITIVE_INFINITY
- 양의 무한대를 나타내는 숫자 값
Infinity
와 같다.
Number.NEGATIVE_INFINITY
- 음의 무한대를 나타내는 숫자 값
-Infinity
와 같다.
Number.NaN
- 숫자가 아님을 나타내는 숫자 값이다.
Number.NaN
은window.NaN
과 같다.
3. Number 메서드
Number.isFinite
- 인수로 전달된 숫자값이 정상적인 유한수, 즉 Infinity 또는 -Infinity가 아닌지 검사하여 그 결과를 불리언 값으로 반환한다.
- 만약 인수가
NaN
이면 언제나false
를 반환한다. - Number.isFinite 메서드는 전달받은 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않고 검사를 수행한다는 점에서 빌트인 전역 함수 isFinite와 다르다.
// Number.isFinite는 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는다.
Number.isFinite(null); // -> false
// isFinite는 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환한다. null은 0으로 암묵적 타입 변환된다.
isFinite(null); // -> true
Number.isInteger
- 인수로 전달된 숫자값이 정수인지 검사하여 그 결과를 불리언 값으로 반환한다.
- 단, 검사 전 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는다.
Number.isNaN
- 인수로 전달된 숫자값이 NaN인지 검사하여 그 결과를 불리언 값으로 반환한다.
- 전달받은 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는 점이 빌트인 전역 함수인 isNaN과 다른 점이다.
- 따라서, 숫자가 아닌 인수가 주어졌을 때 반환값은 항상
false
다.
// Number.isNaN은 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는다.
Number.isNaN(undefined); // -> false
// isFinite는 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환한다. undefined는 NaN으로 암묵적 타입 변환된다.
isNaN(undefined); // -> true
Number.isSafeInteger
- 인수로 전달된 숫자값이 안전한 정수인지 검사하여 그 결과를 불리언 값으로 반환한다.
- 여기서, 안전한 정수값이란
-(253 - 1)과 253 - 1 사이의 정수값
이다. - 검사 전, 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는다.
Number.prototype.toExponential
- 숫자를 지수 표기법으로 변환하여 문자열로 반환한다.
- 지수 표기법이란 매우 크거나 작은 숫자를 표기할 때 주로 사용하며 e(Exponent)앞에 있는 숫자에 10의 n승으르 곱하는 형식으로 수를 나타내는 방식이다.
- 인수로 소수점 이하로 표현할 자릿수를 전달할 수 있다.
Number.prototype.toFixed
- 숫자를 반올림하여 문자열로 반환한다.
0~20
사이의 정수값을 인수로 전달할 수 있다.- 인수를 생략하면 기본값이
0
으로 지정된다.
// 소수점 이하 반올림. 인수를 생략하면 기본값 0이 지정된다.
(12345.6789).toFixed(); // -> "12346"
// 소수점 이하 1자리수 유효, 나머지 반올림
(12345.6789).toFixed(1); // -> "12345.7"
// 소수점 이하 2자리수 유효, 나머지 반올림
(12345.6789).toFixed(2); // -> "12345.68"
// 소수점 이하 3자리수 유효, 나머지 반올림
(12345.6789).toFixed(3); // -> "12345.679"
Number.prototype.toPrecision
- 인수로 전달받은 전체 자릿수까지 유효하도록 나머지 자릿수를 반올림하여 문자열로 반환한다.
- 인수로 저달받은 전체 자릿수로 표현할 수 없는 경우 지수 표기법으로 결과를 반환한다.
0~21
사이의 정수값을 인수로 전달할 수 있다.- 만약 인수를 생략하면 기본값
0
이 지정된다.
Number.prototype.toString
- 숫자를 문자열로 변환하여 반환한다.
2~36
사이의 정수값을 인수로 전달할 수 있다.- 인수를 생략하면 기본값 10진법이 지정된다.
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